Des news du Championnat Live

 

La septième étape du Championnat Live se déroulait ce we dans notre désormais lieu incontournable du sous-bock. Avant d’aborder les trois dernières manches, il est temps de faire un petit bilan comptable de nos membres.

 

Pour rappel, la règle ultime du championnat live est de pouvoir retirer les deux plus mauvaises performances de chaque joueur (à condition qu’il ait participé à toutes les manches). Et cette règle permet de voir que notre championnat ressemble à la Ligue 1, ça devient très serré pour jouer le prizepool de fin d’année. En effet, cette règle est bien vicelarde car si on prend quelqu’un qui a fini deux fois derniers, il perdra 2 points. Si, à contrario, les pires performances d’un joueur est de finir en TF (hein Sébou :p), alors ce joueur perdra plus de 20 points ! Nous allons voir que cela influence pas mal la façon de jouer pour les trois dernières étapes.

 

Tout d’abord, quelques chiffres : 44 membres ont participé à au moins une étape du championnat live, avec une moyenne de 26 joueurs par étape. Cela représente environ la moitié des membres sur chaque rendez-vous (si on considère qu’on était moins de 50 en octobre 2010 et 80 à l’heure actuelle), ce qui au final n’est pas si mal. Si on part de cette statistique, il reste donc environ 26 * 3 = 78 points à prendre. Tout reste jouable ! Posons pour exemple ceci : un joueur moyen récupère 10 points par manche. Alors le dernier payé du classement aura à la fin de l’année 121 points. Si on se base toujours sur les statistiques ci-dessus, ça voudrait dire que tous les joueurs qui ont 43 points et au-dessus peuvent potentiellement finir dans les places payées, ce qui représente 26 joueurs sur 44, soit 59% du field. Et encore, je n’ai pas retiré les deux pires perfs de ceux qui ont participé à toutes les manches, je vais y venir.

 

Voici donc pour votre plus grand plaisir le classement avec ces fameuses deux pires manches enlevées (à l’heure actuelle) :

 

POSITION PSEUDO POINTS POINTS REELS DIFFERENCE
1 SEBOU 160 126 -34
2 NECRO 96 92 -4
3 BAPTX 103 91 -12
4 BERNANKE 91 91 0
5 FREDANTE 103 90 -13
6 HRGIGER 88 88 0
7 VEGA 87 85 -2
8 BAABZ 85 85 0
9 CAMUSSEB 84 84 0
10 SILENCIA 83 83 0
11 DEVILISH 91 82 -9
12 DPLG92 89 82 -7
13 ELOI 84 81 -3
14 NONO79 81 81 0
15 VYRUS 84 80 -4
16 MACLEUS 79 79 0
17 LUTIN7 80 77 -3
18 SCHO_OPZ 70 66 -4
19 KURT 64 64 0
20 TAKOI 66 61 -5
21 MINKA 52 52 0
22 PASTOR94 52 52 0
23 HIRO 52 52 0
24 MEREDITH 50 50 0
25 RHEEKA 49 49 0
26 BELIN 43 43 0
27 UNA60 39 39 0
28 PHOENIX 39 39 0
29 BTP75 37 37 0
30 CALEDODO 32 32 0
31 SLIM 32 32 0
32 DARKENGEL 30 30 0
33 GRIZ 26 26 0
34 X-OR 26 26 0
35 MINH_XIN 26 26 0
36 TIBON 24 24 0
37 NANIE_007 23 23 0
38 ANTOIONE 17 17 0
39 BSKYB007 16 16 0
40 JOHANNA 15 15 0
41 OLBATAR 15 15 0
42 GIBUS 12 12 0
43 TIZZ 11 11 0
44 CHINOIR 10 10 0

 

Que peut-on constater à la suite de ce tableau ? Plusieurs choses.

 

Tout d’abord, si la colonne « différence » est de 0, cela veut dire que vos deux pires résultats ont déjà été enlevé ce qui sous-entend que vous ne pouvez gagner que des points sur les trois manches restantes.

 

Ensuite, on peut remarquer que si Sebou ne vient pas à deux manches sur les trois restantes, il gagnera en points l’équivalent d’un tournoi gagné à 34 joueurs.

 

Enfin, on peut s’apercevoir que certains joueurs plus réguliers que d’autres se font enfler par ce système : Bernanke est par exemple devant Fredante alors que ce dernier a participé à plus de manches que lui. Même cas (et pire) pour Devilish qui n’est que onzième au lieu de quatrième, sick life. Une faille à étudier pour l’année prochaine ? En effet, si on regarde le système actuel, il est plus rentable pour ceux qui ont beaucoup de points « enlevés » de ne pas venir à une manche plutôt que d’avoir un accident et finir dernier, puisqu’ils se feront enlever 1 point à leur classement au lieu de 0. A contrario, ce système montre que si une personne comme Bernanke ne vient pas à une manche restante, alors son total ne bougera pas et pas mal de monde pourra lui passer devant. Bref, mettons fin au débat tout de suite et passons maintenant au débat sur le sprint final vers la victoire.

 

Comme vous pouvez le voir, je pense (et vous le pensez comme moi) que pour la première place, c’est rapé. Et nous n’avons pas tort. Même si Sebou rate les deux prochaines manches et termine bon dernier lors de l’ultime séance de juillet, il aura au total 161 points. Cela veut dire que Necro (en imaginant ce scénario impossible) doit en trois manches marquer 69 points. Pour vous représenter un peu le truc, ça signifie qu’il doit faire mieux que trois fois cinquième à un tournoi de 29 joueurs minimum. Un peu hardcore non ?

 

Par contre, pour les quatre autres places payées, tout reste possible. L’écart de points entre le deuxième et le douzième n’est que de 10 points ! Parmi ces 12, 5 joueurs ont néanmoins déjà grillé leurs deux bonus, ils n’ont donc plus le droit à l’erreur dans la course au titre. Je ne parle même pas des joueurs un peu derrière qui avec une bonne perf lors de la prochaine étape peuvent se relancer complètement dans la course.

 

Tout ça pour dire que, avec la mise en place de cette règle et son application, je pense que cela va se jouer au mental pour les deux dernières journées. De toute façon, nous y verrons un peu plus clair dès le mois prochain, après l’avant-avant-dernière étape !

 

Sur ce, je vous laisse à vos calculs pour que vous trouviez la meilleure perf à faire, et j’espère vous voir vous défoncer pour arracher une place du TOP 5.

 

No Trackback/Pingback

You can trackback from your own site.

Leave a Reply